Takahiro Izutani

Video Game

"ロックマン2" ワイリーステージ 2のカバー曲がリリースされました。

Brave Wave Productionsから4/17にリリースされるゲーム音楽のカバー、ゲームコンポーザーのコラボレーション曲からなるメガアルバム"Giants"のプリオーダーが開始されました。先行トラックとして自分が鈴木克崇氏 ( FF XVI, FFVII REMAKE, KINGDOM HEARTS III)とコラボで制作した【 ロックマン2 】ワイリーステージ 1のカバー曲が聴ける様になっています。お時間ありましたら是非お聴きになってみてください。

Brave Wave Productions has announced the pre-order for a mega album featuring covers of highly acclaimed and popular game music. The album includes the track "Wily Stage 1" from Mega Man 2, a collaborative production between Yoshitaka Suzuki (known for FF XVI, FFVII REMAKE, KINGDOM HEARTS III) and myself. This track has been released as a preview, so be sure to give it a listen. 


バイオハザードRE:4のDLC「セパレート ウェイズ」に楽曲提供しました。

世界中で大人気のホラーゲームシリースの新作「バイオハザードRE:4」のDLC「セパレート ウェイズ」がリリースされました。今回はMIYABI GAME AUDIO様のディレクションの元にカットシーンミュージックによる演出、エンドロールの楽曲提供をさせていただいております。

The new DLC "Separate Ways" for the globally popular horror game series "Resident Evil 4 remake," produced by Capcom Co., Ltd., has been released. In this installment, I had the privilege of providing the music for the cutscenes and the end credits.

 
こちらのトレーラーでも前半部分で自分の楽曲を使用していただいています。楽しんでいただけると光栄です!
My song is used in the first half of this trailer. I would be honored if you enjoy it!

Bayonetta 3がリリースされました。

プラチナゲームズ様制作、任天堂販売のゲームソフト"Bayonetta 3"が本日めでたく発売になりました。Bayonetta 1、2に続き今回の作品でも大変光栄なことに多くのシーンで楽曲提供させていただいております。

Bayonetta 3", produced by Platinum Games and released by Nintendo, was released today, and following Bayonetta 1 and 2, I had the honor of composing the music for a huge amount of cutscenes in this game. Please check it out.

OTAKON 2022に参加します。


I will be participating in OTAKON 2022, an Asian pop culture festival to be held July 29-31 in Washington, D.C. 
I will talk about some of the impressive game music we have been involved with in the past. And a new song re-created by remixing that music will be performed live at OTAKON.

Details of the event will be announced as they become available.

7月29-31日にアメリカのワシントンD.C.で開催されるアジアンポップカルチャーのイベントOTAKONに参加することになりました。ビデオゲームコンポーザーとして過去に携わった印象的だった作品のお話をして、またその作品に絡めて今制作中のリミックストラックをリリースしてライブ演奏をします。

Otakon 2020に参加します。

 
来たる7/31~8/2 Washington D.C.で開催されるアジアンカルチャーのイベントOtakon 2020にゲストとして参加します。詳細は追ってお知らせしていきます。
I am very honored to announce that I'm going to participate in Otakon 2020 as a guest, looking forward to meet with many people in Washington, D.C.

Level And Gain レビュー

10月にメルボルンで行ったスピーチへのレビュー記事がLevel And Gainという現地の音楽カルチャー系ウェブメディアで紹介されました。スピーチ内容の紹介だけでなくライター独自の視点からの解説もあり、とても読み応えがあります。

A review of my keynote speech in Melbourne in October was featured in a local web medium called Level And Gain. In addition to introducing the substance of it, you can also see a very impressive commentary from the writer's unique point of view.
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オーストラリアのメディアLevel And Gainにインタビューが掲載されました。

10月のメルボルン講演に先立ってオーストラリア発で映画、ゲーム、テレビなどの業界で国際的に活動するひとを紹介するLevel And Gainというメディアから取材を受けました。自身のキャリアの中からゲームコンポーザーの部分にフォーカスして色々と話しています。

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https://levelandgain.com/bayonetta-composer-takahiro-izutani-tells-us-how-the-game-music-industry/

10月にメルボルンで開催されるHigh Score 2019で講演します。

来たる10月にメルボルンのGames Week期間中に開催されるHigh Score: Composition and Sound Art for Gamingというイベントで講演をします。かなり変わった経緯でゲーム音楽と関わってきている自分ですので、これまでの経験、作曲の手法に加えてソロアーティストとしての活動とゲーム音楽制作へのフィードバックなど、ちょっと変わった視点でも話してみようと思います。

This coming October, I'm going to talk about experiences, skills and knowledge that I've gotten as a composer at High Score: Composition and Sound Art for Gaming in Melbourne, Australia. I hope twists and turns of my career would lead to your bigger interest in video game music. See you guys soon!!

themusic.com
Manami Matsumae, Takahiro Izutani & More To Join High Score Game Music Event

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BAYONETTA 2 Original Soundtrackがリリースされました。

BAYONETTA ORIGINAL SOUNDTRACK
先月お伝えしましたように、楽曲制作で参加させていただいたBAYONETTA 2 Original Soundtrackが10/29にリリースされました。前作同様にBAYONETTA 2に含まれる全ての楽曲が含まれる全5枚組のボックスです。
インナースリーブではコンポーザーとして制作時の状況や各楽曲についてのコメントを寄稿させていただいています。